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Programação de Games
Duração:
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Modalidade:
Presencial
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descrição
Contéudo
Programação de Games

Capacitar o aluno a desenvolvedor um jogo digital, utilizando a game engine UNITY, com programação através do software Visual Studio, permitindo assim a aplicação prática dos principais conceitos e publicação de um game para comercialização, entendendo os seguintes conceitos: Estrutura de um jogo digital. Tipos de game engines. Principais plataformas: consoles, web e mobile. Introdução a computação gráfica. Jogos 2D e 3D. Linguagens de programação. Salvar dados em arquivos externos. Publicação de um jogo pronto. Mercado de games no Brasil e no mundo.

Público-alvo

Maiores de 15 anos com o ensino fundamental completo que queiram entrar no mercado de trabalho.

Áreas de atuação no mercado de trabalho

Desenvolvimento de games voltados para entretenimento e/ou educação; criação de games para plataformas mobile; programação de softwares.

Skills Desenvolvidas
  • Foco aos detalhes.
  • Criatividade.
  • Capacidade de resolver problemas.
  • Ética.
  • Organização.
  • Assertividade.
  • Flexibilidade.
  • Raciocínio lógico.
Módulos:

☞ Introdução a Jogos Digitais.

☞ Estrutura das Game Engines.

☞ Mercado de games no Brasil e no mundo.

☞ Introdução a Game Engine UNITY.

☞ Criação de cenários.

☞ Movimentos de objetos.

☞ Conceitos de Computação Gráfica.

☞ Projeto de Jogos Digitais.

Course Review
4.5
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